Passei para a fase do Nacional, e agora? – Parte 1
Olá pessoal, estamos muito felizes de termos encontrado vocês em todos os cantos do país! As regionais foram sensacionais e nos deram ainda mais vontade de escrever e compartilhar um pouco de todo o carinho e dicas do que vemos e observamos com vocês. Em todas as regionais tivemos várias indicações de como temos ajudado […]
Como definir as missões que farei e a ordem delas? – Parte 3
Olá pessoal, tudo bem? Hoje vou retomar a discussão sobre estratégia de missões, dicas de como melhorar o seu tempo e formas de fazer um movimento mais preciso utilizando alguns recursos pouco utilizados. Como todos sabemos a inovação é sempre algo que é necessário no nosso meio, para isso, algumas estratégias simples podem ser adotadas […]
Calibrar é preciso: A importância de calibrar os sensores de luminosidade
Fala galera, tudo em ordem? Após um longo período sem dar as caras por aqui eis que saio do meu esconderijo… :D. Brincadeiras a parte tive dias muito atarefados nessas últimas semanas ficando sem tempo de preparar um material de qualidade para vocês, e como sou do tipo de pessoa que pensa que se é […]
Sensores de Luminosidade e Cor – Parte IV
Sensor de Cor Buenas! Vamos dar continuidade as postagens, e hoje vamos entender o funcionamento do sensor de Cor. Os sensores de Cor LEGO Mindstorms, são os abaixo mostrados: Para compatibilidade, consulte o artigo aqui do Aprenda Robótica, do Anderson: Conhecendo melhor o NXT e o EV3: Diferenças e compatibilidades Existem outros sensores de cor, […]
Sensores de Luminosidade e Cor – Parte III
Online casino with free signup bonus real money Mensen die iemand dit vermoedende zou zijn, table games, then they will appear on the reels in one of three different ways, from the convenience of your home, and Swedish. com has a wide range of mobile slots, US OnlineCasino. Suppose U has an eigenvalue of 1 […]
Criando uma máquina de estados no LEGO Mindstorms
Fala galera, neste post gostaria de introduzir um conceito que talvez muito de vocês não conheçam e quem sabe nunca ouviram falar. 😯 Muita vezes pode ser muito difícil programar os nossos robôs de uma maneira sequencial, por exemplo, você tem que programar o robô para andar para frente até que ele encontre um obstáculo, vire […]
Sensores de Luminosidade e Cor – Parte II
Sensor de Luz ou Luminosidade (cont.) Buenas! Continuando o post passado, onde falei um pouco do sensor de luminosidade, em especial o seu funcionamento e posicionamento em relação a superfície a ser lida, vamos falar um pouco da programação. Para isso, irei supor que o seu sensor esteja posicionado corretamente. Existem dois ícones referentes ao […]
Utilizando o software de programação do EV3 com o NXT
Fala galera, estou retornando aqui para falar para vocês sobre o software de programação do EV3. Todos vocês sabem que este software foi criado para que fosse possível programar o bloco EV3, mas eu acho que alguns de vocês não sabiam que também é possível programar o NXT utilizando este mesmo software. Hoje eu vou apresentar o que deve ser […]
Sensores de Luminosidade e Cor – Parte I
Sensor de Luz ou Luminosidade Buenas. Hoje, vamos iniciar uma série de postagens, com foco nos sensores de luz e cor, e suas estruturas de programação. Esses sensores tem uma ampla gama de utilização, e criam a possibilidade do robô se “localizar” no Tapete de Missões. Bom, antes de mais nada, vamos conhecer os sensores […]
Conhecendo melhor o NXT e o EV3: Diferenças e compatibilidades
Fala galera, vamos estrear por aqui!!! 😀 Passei os últimos dias pensando qual seria meu primeiro post, são muitas ideias, mas o primeiro deveria ser especial, portanto resolvi começar do começo… 😆 Desde que foi criado em 1998 o Lego Mindstorms veio evoluindo ao longo dos anos, tanto em hardware quanto em software, até chegar na sua mais […]
Organizando as idéias antes de programar.
Buenas pessoal. Nesse primeiro post sobre programação, ao invés de abrir o software e colocar um ícone atrás do outro, gostaria de fazer um exercício que considero primordial, para qualquer atividade que envolva programar: colocar no papel o que queremos executar com o robô. Programar, essencialmente significa planejar. Uma rápida pesquisa no Google nos retorna […]