Calibrar é preciso: A importância de calibrar os sensores de luminosidade
Fala galera, tudo em ordem? Após um longo período sem dar as caras por aqui eis que saio do meu esconderijo… :D. Brincadeiras a parte tive dias muito atarefados nessas últimas semanas ficando sem tempo de preparar um material de qualidade para vocês, e como sou do tipo de pessoa que pensa que se é […]
Sensores de Luminosidade e Cor – Parte IV
Sensor de Cor Buenas! Vamos dar continuidade as postagens, e hoje vamos entender o funcionamento do sensor de Cor. Os sensores de Cor LEGO Mindstorms, são os abaixo mostrados: Para compatibilidade, consulte o artigo aqui do Aprenda Robótica, do Anderson: Conhecendo melhor o NXT e o EV3: Diferenças e compatibilidades Existem outros sensores de cor, […]
Sensores de Luminosidade e Cor – Parte III
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Sensores de Luminosidade e Cor – Parte II
Sensor de Luz ou Luminosidade (cont.) Buenas! Continuando o post passado, onde falei um pouco do sensor de luminosidade, em especial o seu funcionamento e posicionamento em relação a superfície a ser lida, vamos falar um pouco da programação. Para isso, irei supor que o seu sensor esteja posicionado corretamente. Existem dois ícones referentes ao […]
Utilizando o software de programação do EV3 com o NXT
Fala galera, estou retornando aqui para falar para vocês sobre o software de programação do EV3. Todos vocês sabem que este software foi criado para que fosse possível programar o bloco EV3, mas eu acho que alguns de vocês não sabiam que também é possível programar o NXT utilizando este mesmo software. Hoje eu vou apresentar o que deve ser […]
Sensores de Luminosidade e Cor – Parte I
Sensor de Luz ou Luminosidade Buenas. Hoje, vamos iniciar uma série de postagens, com foco nos sensores de luz e cor, e suas estruturas de programação. Esses sensores tem uma ampla gama de utilização, e criam a possibilidade do robô se “localizar” no Tapete de Missões. Bom, antes de mais nada, vamos conhecer os sensores […]
Conhecendo melhor o NXT e o EV3: Diferenças e compatibilidades
Fala galera, vamos estrear por aqui!!! 😀 Passei os últimos dias pensando qual seria meu primeiro post, são muitas ideias, mas o primeiro deveria ser especial, portanto resolvi começar do começo… 😆 Desde que foi criado em 1998 o Lego Mindstorms veio evoluindo ao longo dos anos, tanto em hardware quanto em software, até chegar na sua mais […]
Organizando as idéias antes de programar.
Buenas pessoal. Nesse primeiro post sobre programação, ao invés de abrir o software e colocar um ícone atrás do outro, gostaria de fazer um exercício que considero primordial, para qualquer atividade que envolva programar: colocar no papel o que queremos executar com o robô. Programar, essencialmente significa planejar. Uma rápida pesquisa no Google nos retorna […]